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公开?#24515;?#20844;式
1-12关卡攻略
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明日方舟

明日方舟

休闲
安卓:运营
开发商:鹰角网络
7.5
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更新时间:2019-05-30
二次元风格的塔防类
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。 身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。 [详情] 起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。 身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。 你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人?#28023;?#22788;理矿石争端,?#32422;?#23545;抗整合运动—— “罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

攻略汇总

  • 新手?#22363;?/li>
  • 章节通关
  • 高手进阶
  • 干员阵容
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  • 明日方舟5月29日更新内容 5.29更新了什么

    明日方舟5月29日更新内容 5.29更新了什么 明日方舟在5月29日进行了更新,九游为大家整理了本次更新的内容: 闪断更新时间: 2019年5月29日下午16:00时 更新内容: 【干员】 ◆修正了【空爆】的技能【爆?#21697;?#22260;提升·α型】开启后永久生效的bug ◆修正了【调香师】和【空】的增加自?#25442;?#34880;类效果不能作用于【火神】身上的bug ◆修正了【星熊】的第二天?#22330;?#29305;种作战策略】不[详情]

  • 5月15日更新内容一览

    明日方舟5月15日更新内容 5.15更新了什么 明日方舟?在2019年5月15日进行了版本更新,本次更新的内容如下: 更新内容: 1、游戏客户端版本更新至0.7.28版本 注意: 本次更新为强制更新,更新结束后,需玩家对游戏客户端进行重新下载和安装; 使用游客账号的玩家,请在更新前注册并绑定正式账号。避免本次更新导致游客数据丢失; 2、更新内容及修复:   【内容[详情]

游?#26041;?#22270;

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玩家评论

九游评分7.5

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全部评论

  • 书心?#20960;?#32650; 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41

    在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么?#24184;?#20041;的游?#26041;?#35758;,我就谈下?#32422;?#30340;感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不?#27426;?#26377;低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材?#24076;?#21069;期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周?#37096;?#33719;得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是?#24515;?#26041;式,分为公开?#24515;?#21644;干员寻访,干员寻访当?#30343;?#35201;用合成玉来进行,公开?#24515;?#22914;果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可?#36816;岛?#33391;心了,?#19978;?#21448;要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天?#20302;?#37117;没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。

  • 三清与煽情 来自于 九游APP 2019-05-24 13:05

    首先,美工真的优秀,ui界面是我玩过的游戏里最舒适的一个,立绘也很棒,真的很惊艳,不止是PV,游戏音乐,游戏立绘,CV配音,UI手感都是一级棒的,剧情也很宏大。 缺点,游戏体力方面做的真的有点不人性化,关卡?#25214;?#22826;?#22303;?#32780;且也不够用比例失调,毕竟是个塔防游戏,玩法方面希望以后能出多一点,不然会大量老玩家流失,物资获取渠?#26469;?#37096;分都是?#21361;?#32925;就体力不足,体力不足就氪,可是氪本来就是为了不肝就变强……这个逻辑其?#23707;?#32963;疼,如果能够拓展体力的获?#20204;?#36947;也增加龙门?#19968;竦们?#36947;,然后在抽?#32972;?#26032;增一个用龙门?#39029;?#22870;的物资池子,肝度应该会有所降低,但新增的项目又可以增加玩家的积极性,应该可以?#33322;?#19968;下体力和龙门币不足,物资太肝的问题。

  • 东园望 来自于 九游APP 2019-05-19 01:00

    画质和剧情我都给十分满分,画质在二次元游戏里非常优秀,从界面到立绘都非常精致,与少女前线比简直天上与地下。 而剧情则是套用了最近流行的末日类剧情,感染者分两大阵营,一方亲人类,一方反人类,而玩家扮演的是亲人类阵营中的罗德岛指挥官,层层推进的剧情很有感觉。 在游戏玩法上,我向来比?#25103;?#24863;塔防类游戏,觉得过于死板,而且缺乏arpg的打击快感。但明日方舟玩到现在竟没有丝毫的反感,大概是因为其画质的精致、人物打击动作?#32422;?#37197;乐的快畅所致。其中还加入了二次元游戏一贯的养成玩法,在基地中可以通过交付订单和制造等方式获得大量游戏币和经验券?#32422;?#20854;他道具,成为后期获取资源的主要方式。游戏时间控制也很合理,每天玩多久取决于玩家意愿。 最后在抽卡上,很多刚玩没几天的人抱怨不氪金没法玩,这?#27492;?#26377;失公允。游戏在初期通过签到和信用商店等方式已经将所有必要的卡牌类型都送给了玩家,这些足以养成一套足以通关的卡组,氪金无非是能在初期抽到更厉害的卡牌而已。还可以通过不氪金的公开?#24515;?#21487;以抽到六星卡,后期基地和剿灭模式可以获得大量抽卡用的合成玉,不氪金?#37096;?#20197;有完整的游戏体验。 至于感觉通关难的可以去b站上面抄作业。

  • ?#28909;?#32769;苟子 来自于 九游APP 2019-05-31 11:47

    我终于有时间写评论了,这几个月忙的跟阿柴一样。感觉再不写鉴游师的名头都不保了 我的五月是属于明日方舟的,毫无疑问明日方舟是整个五月最成功的商业游戏,当然它也有这样的资本——首先是听觉和视觉带来的享受,一流的日配CV+国内一线画师圈子出品的立绘,在二次元游戏领域里可?#36816;?#26159;王炸组合,牌面好舔CV好听但很难抽让玩家不知不觉就掏出钱包氪金抽起了老婆,核心玩法依旧是卡牌养成但比起常规的组队刷图增添了更多策略性(是的就算你肝到全员精二满?#20817;?#19981;?#27426;?#21487;以?#38599;?#36807;去),游戏平衡性设计合理,4星5星也?#34892;?#22810;优秀实用的卡,非酋也能在这个游戏里找到推图的?#31209;ぃ?#28216;戏内有趣的小设定也很多能很好的去激发刀客塔们做出各种?#24184;?#24605;的UGC内容并且进行快速传播…… 但即使我整个五月都在肝爆这款游戏,每天都是失去理智.jpg的状态,?#19968;?#26159;不能给这个游戏满分。因为我从第一周开始就陷入了循环操作的游戏模式中:上线-收赤金-发订单-换下吐血的干员-?#25307;?#29992;和线索-打开信用商店花掉-制定好今天肝图的目标-消耗理智-完成日常...不得不说作为一款养老游戏来说,这样的流程还算合理,每天占据的时间不用太久,我只需要把日常刷完就可?#21592;?#24378;,我只需要把干员?#21058;?#21040;差?#27426;?#30340;等级就可以做个没有感情的推图机器,我甚至如果?#30343;?#23454;在忍不住想抽卡,我都可?#38405;米?#29616;有的4星5星牌慢慢通关。 新活动昨天上线,算了下1个理智=10个币,新干员满潜能需要1w8币=1800理智,活动期间每天送200理智,大概自然能回满250理智,假设不升级我需要肝满4天,然后剩下的10天继续?#21361;?#24212;该还是可以肝到拿完其他奖励的吧。但或许这一波活动过后我就退休不玩了,因为在我心里对于这样的活动甚至这样的养?#19978;低?#26159;不太喜欢的。我觉得卡牌是需要养成但...?#30343;?#36825;样单一的养?#19978;?#36335;和玩法的。 游戏的氪金性值得6星,游戏的养?#19978;低?#20540;得4星,能把氪金程?#38887;?#19979;调,养?#19978;低?#20877;优化,才值得给5星。

  • 九游玩家340601846626 来自于 九游手机站 2018-03-17 21:10

    可?#36816;?#38750;常期待了,希望能早日公测。 立绘方面很符合我的口味。 塔防策略类游戏在这?#25913;?#24863;觉是一股清流啊!

  • ?#24184;?#20008;自由心 来自于 九游手机站 2018-06-10 11:02

    ?#34892;?#21442;与了一次测试,第一映像还是非常不错的。游戏画面啊还?#24184;?#20048;做的都还是很不错的,人设真的超级好看的。游戏里的抽卡机制设置的也很独特,非洲土著非常的喜欢这点。作为一个塔防游戏来说,以现在的感觉来看非常的成功游戏可玩?#32676;?#39640;。战斗场面还有待改进,但是障碍物设?#26757;?#24120;的给力。非常期望能在今年正式玩到这个游戏啊!

  • 卡?#24405;?1775753396) 来自于 九游手机站 2018-03-17 22:07

    感觉很不错,但不知道是?#30343;?#21448;是媚宅游戏,玩家应该类似于舰长这样的,不知道会不会写明?#21592;稹?#35828;真的,国产二次元游戏不媚宅的我不知道有几个,我希望游戏好在剧情,制造,而?#30343;?#36890;过卖肉吸引人们,这样的看多了,实在恶心。总感觉一些游戏越来越怪……

  • 淡霖峰上的樱花树 来自于 九游手机站 2018-03-18 11:04

    遗憾得错过了一测……(#+_+) 被pv吸引来的,真的非常惊艳,希望能做好吧。去看了其他up主的试玩,感觉塔防玩法可玩性?#30343;?#29305;别高,希望玩法上能有突破!

  • 安?#37325;?1775761879) 来自于 九游手机站 2018-06-10 03:05

    目前游戏还在内测中,没有公测。我通过官方网站简介和视频有所了解。我对这款游戏的评价是极高的。游戏的画面?#20998;?#24456;唯美。主题很丰富,看起来很独特。与以往的大众塔防相?#32676;?#26032;颖。塔防游戏需要玩家要?#24515;?#24515;的态度和战略针对性的部署完成任务 。我很喜欢玩塔防类游戏,活跃大脑,简单不烧脑。我的休闲时间很多,准备深入坑中。

  • 南瓜2333 来自于 九游手机站 2018-06-08 18:56

    整个游戏的画面都透露着那种科技感,但是又是二次元的画风,两者结?#20808;?#27809;有产生冲突反而画面效果更好。人物设计感很好,女孩子也很帅炸,一点都不俗气。比较新颖的塔防游戏,作为塔防拆分出来了上下两层,然后地图上还加入了一些障碍物可以根据地图控?#39057;?#20154;的路径,更考验策略了,可玩性很高,同一个关卡都可以用各种各样配置的组合来进行攻击。

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